Я ищу библиотеку C++, чтобы триангулировать и упростить 3D сетку. Мои 3D сетки потенциально огромны (приблизительно 3 миллиона вершин). Это должен идеально быть открытый исходный код. Какая-либо идея?
Вот некоторые библиотеки, которые я нашел:
1 ) CGAL
++ Многое делает;
- Проблемы с лицензированием;
2) GTS
++ Открытый исходный код и довольно прост в использовании;
- Делает меньше, чем CGAL
больше идей?