Управление мозаикой памяти и большие объекты C #

У меня есть набор изображений, которые хранятся в трехмерном массиве типа Int16 , количество изображений, которые я могу кэшировать достичь до 600 изображений и более, что влияет на производительность памяти и производительность сборки мусора. Я слышал о тайлинге памяти, который может улучшить управление памятью, поскольку он устанавливает элементы подмассива в отдельный блок.
- могу ли я использовать тайлинг памяти в моем случае?
- если да, как я могу его использовать?

5
задан Cœur 30 January 2019 в 04:11
поделиться