std :: vector , конечно, отлично, а?
Я получаю EXC_BAD_ACCESS
при использовании push_back
для добавления элемента (у меня однажды была похожая проблема, я искал ее на SO, решил! К сожалению, это другая проблема).
class BackgroundGroupsHandler {
public:
void addBeat(Beat *b);
vector<beat_display_group*> groups;
};
( Beat
- это простой структурный класс, который переносит некоторые данные.)
class beat_display_group {
public:
void draw_me(float, float, float, int);
beat_display_group(int rhythmInt, int beatNumber);
~beat_display_group();
int posy;
private:
int rhythmInt;
int beatNumber;
int posx;
};
( beat_display_group
вычисляет некоторые числа, чтобы поместить каждую группу в нужное место на экране .)
class BackgroundGroupsHandler {
public:
void addBeat(Beat *b);
vector<beat_display_group*> groups;
};
void BackgroundGroupsHandler::addBeat(Beat *b) {
beat_display_group *c = new beat_display_group(b->rhythmInt);
// EXC_BAD_ACCCESS ON THIS LINE:
groups.push_back(c);
}
иногда gdb
приводит меня к stl_vector.h
:
// [23.2.4.2] capacity
/** Returns the number of elements in the %vector. */
size_type
size() const
{ return size_type(this->_M_impl._M_finish - this->_M_impl._M_start); }
и иногда к new_allocator.h
:
// _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
// 402. wrong new expression in [some_] allocator::construct
void
construct(pointer __p, const _Tp& __val)
{ ::new(__p) _Tp(__val); }
void
destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }