Вопрос об ошибке EXC_BAD_ACCESS в std :: vector :: push_back на указателе

std :: vector , конечно, отлично, а?

Я получаю EXC_BAD_ACCESS при использовании push_back для добавления элемента (у меня однажды была похожая проблема, я искал ее на SO, решил! К сожалению, это другая проблема).

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

( Beat - это простой структурный класс, который переносит некоторые данные.)

 class beat_display_group {
 public:
     void draw_me(float, float, float, int);
     beat_display_group(int rhythmInt, int beatNumber);
     ~beat_display_group();
     int posy;
 private:
     int rhythmInt;
     int beatNumber;
     int posx;
 };

( beat_display_group вычисляет некоторые числа, чтобы поместить каждую группу в нужное место на экране .)

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

И вот в чем проблема:

 void BackgroundGroupsHandler::addBeat(Beat *b) {
      beat_display_group *c = new beat_display_group(b->rhythmInt);

      // EXC_BAD_ACCCESS ON THIS LINE:
      groups.push_back(c);
 }

иногда gdb приводит меня к stl_vector.h :

  // [23.2.4.2] capacity
  /**  Returns the number of elements in the %vector.  */
  size_type
  size() const
  { return size_type(this->_M_impl._M_finish - this->_M_impl._M_start); }

и иногда к new_allocator.h :

  // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
  // 402. wrong new expression in [some_] allocator::construct
  void 
  construct(pointer __p, const _Tp& __val) 
  { ::new(__p) _Tp(__val); }

  void 
  destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }
5
задан buildsucceeded 4 June 2011 в 13:02
поделиться