Нахождение точного узла C#

Я пытался реализовать перетаскивание в treeview. Я генерирую корневые узлы сначала затем, если я перетаскиваю какой-либо объект по treeview, я хочу подвергнуть его точным корневым узлам. Мне нужно что-то как

private void treeView1_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
TreeNode tNode = FindNodeAtPoint(e.X, e.Y); 
}

так, чтобы от tNode я мог найти, что это - корневой узел и может заполнить его под тем родительским узлом.

может кто-либо выручать меня с findNodeAtPoint () функциональность.

private TreeNode FindNodeAtPoint(int x, int y)
        {            
            Point p = new Point(x, y);
            p = PointToClient(p);
            ................
            ................
            ................
        }
5
задан Benjamin 12 November 2013 в 00:27
поделиться

2 ответа

Попробуйте посмотреть эту ссылку:

http://support.microsoft.com/kb/307968

Думаю, это то, что вам нужно. особенно часть метода GetNodeAt .

1
ответ дан 15 December 2019 в 00:59
поделиться
private TreeNode FindNodeAtPoint(int x, int y)
{            
      Point pt = treeView1.PointToClient(new Point(e.X, e.Y));
      return treeView1.GetNodeAt(pt);
}

Надеюсь, это поможет

3
ответ дан 15 December 2019 в 00:59
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: