Я обнаружил очень странную проблему, когда, если я получаю уровень рендеринга приложения .Net с помощью ThreadPool, он зависает от очень простого вызова DDE из Excel. Проблема возникла при запуске сложного приложения WPF одновременно с вызовом DDE из Excel. Мне удалось воспроизвести проблему в нескольких строках кода, которые можно найти ниже.
Приложение C # .Net
//Need to reference PresentationCore.dll
class Program
{
private static int _renderTier;
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(x =>
{
_renderTier = RenderCapability.Tier;
Console.WriteLine(_renderTier);
});
Console.ReadLine();
}
}
Макрос DDE в Excel.
Sub Using_DDE1()
' Dimension the variables.
Dim Chan As Integer
Dim RequestItems As Variant
' Start a channel to Word using the System topic.
Chan = DDEInitiate("WinWord", "System")
' Requesting information from Word using the Formats item
' this will return a one dimensional array.
RequestItems = DDERequest(Chan, "Formats")
' Uses a FOR loop to cycle through the array and display in a message box.
For i = LBound(RequestItems) To 3
MsgBox RequestItems(i)
Next i
' Terminate the DDE channel.
DDETerminate Chan
End Sub
Запуск макроса вызовет 3 окна сообщений при запуске на свой собственный. Если я попытаюсь запустить макрос во время работы приложения C #, он зависнет при вызове DDEInitiate. Как только приложение C # закрывается, Excel оживает. Получение уровня рендеринга из основного потока не вызывает проблемы. Я также заметил, что если отладчик приостановлен, макрос зависнет, даже если вызов для получения уровня рендеринга не был сделан.
Проблема реплицируется с использованием Windows Xp с Excel 2003, .Net3.5 и .Net4 и Windows 7 с Excel 2010, .Net3.5 и .Net4.
Есть идеи, почему это происходит? Это ошибка PresentationCore.dll?
Спасибо за вашу помощь
[Обновление]
Смена уровня рендеринга машины, кажется, снимает эту «блокировку» (после этого мне пришлось немного переместить окна). Я изменил уровень рендеринга, запустив NetMeeting, но это можно сделать, заставив вашу видеокарту использовать программный рендеринг в свойствах дисплея.