У меня есть что-то подобное в моем коде
typedef struct ts_fem_mesh
{
double **vertices;
unsigned int **triangles;
unsigned int n_ver;
unsigned int n_tri;
} fem_mesh;
fem_mesh *fem_mesh_new(unsigned int n_ver, unsigned int n_tri)
{
fem_mesh *mesh;
mesh = (fem_mesh *)malloc(sizeof(fem_mesh));
mesh->n_ver = n_ver;
mesh->n_tri = n_tri;
mesh->vertices = (double **)calloc(n_ver, sizeof(double *));
mesh->triangles = (unsigned int **)calloc(n_tri, sizeof(unsigned int *));
int i;
for(i=0;i<n_ver;i++)
mesh->vertices[i] = (double *)calloc(2, sizeof(double));
for(i=0;i<n_tri;i++)
mesh->triangles[i] = (unsigned int *)calloc(3, sizeof(unsigned int));
return mesh;
}
Обычно, когда я вызываю fem_mesh_new
, я использую очень большое число для n_ver
и n_tri
, что иногда приводит к ошибке распределения (недостаточно места).
Даже если я получаю такую ошибку, моя программа должна посоветовать пользователю и проследить выполнение.
В этом случае я хочу освободить все, что я выделил после точки ошибки (т.е. я получаю сообщение об ошибке, когда пытаюсь выделить сетку-> треугольники
, но сетка-> вершины
) выделено, поэтому я хочу освободить сетку-> вершины
)
Есть ли более простой способ сделать это? Единственный способ, которым я могу думать (которого я бы хотел избежать), - это заполнить мой код многих if (x == NULL) , но это очень раздражает из-за порядка, в котором выделена память (в каждой точке, где я мог получить ошибку, мне пришлось бы написать код, освобождающий все, что было выделено с этого момента).
Не знаю, ясно ли это, надеюсь, кто-нибудь может помочь: )