Как зарегистрировать экземпляр в файле конфигурации
У меня есть этот код:
UnityContainer.RegisterInstance<ICache>(new CacheMng(HttpRuntime.Cache));
И попытка иметь эквивалент в файле конфигурации
<register type="ICache" mapTo="CacheMng">
<lifetime type="Singleton"/>
<constructor>
<param name="cache" type="System.Web.Caching" value="HttpRuntime.Cache"/>
</constructor>>
</register>
Мой класс CacheMng имеет этого конструктора
public CacheMng(Cache cache)
{
this._cache = cache
}
Я получаю эту ошибку
Имя типа или Система псевдонима. Сеть. Кэширование не могло быть разрешено