Работает ли наследование конструкторов с шаблонами в C++ 0x?

В C++ 0x для наследования конструкторов можно использовать ключевое слово с помощью , например,

class B { B(int) {} };

class A : public B { using B::B; };

, которое неявно объявит конструктор A (int) . Работает ли это с шаблонами?

class B { B(int) {} };

template<class T> class A : public T { using T::T; };

В T:: T я ожидаю, что компилятор выяснит левую руку T , так как использование оператора области для аргументов шаблона является нормальным, но выяснение того, что правая рука T является конструктором, является частным случаем. На самом деле, кажется, что есть неоднозначность: что, если у меня есть метод под названием T в B , что я пытаюсь добавить перегрузки в A (так компилятор интерпретирует такое объявление использования до C++ 0x)?

-121--759151- Как установить переменные сеанса в интеграционных тестах Rails Как установить переменную сеанса в интеграционных тестах Rails (:user_id в моем случае)? Очевидно, что тогда это не полный интеграционный тест, но учитывая, что в моем приложении аутентификация пользователя не может произойти без...

Как установить переменную сеанса в интеграционных тестах Rails (:user_id в моем случае)?

Очевидно, что тогда это не полный интеграционный тест, но учитывая, что в моем приложении аутентификация пользователя не может произойти без ручного взаимодействия с пользователем, могу ли я как-то работать и устанавливать сеансовую переменную вручную?

Пробовали следующее: «session» недоступен в этой области, open_session возвращает сеанс, который я не нашел способ обновления.

10
задан jbasko 12 September 2011 в 21:57
поделиться