Существует ли хороший путь в C++ для реализации (или фальшивка) типа для универсального вектора векторов?
Проигнорируйте проблему того, когда вектор векторов является хорошей идеей (если нет что-то эквивалентное, которое всегда лучше). Предположите, что это действительно точно моделирует проблему, и что матрица точно не моделирует проблему. Предположите также, что обработал по шаблону функции, берущие эти вещи, поскольку параметры действительно должны управлять структурой (например, звонящий push_back), таким образом, они не могут только взять универсальную поддержку типа [][]
.
То, что я хочу сделать:
template<typename T>
typedef vector< vector<T> > vecvec;
vecvec<int> intSequences;
vecvec<string> stringSequences;
но конечно это не возможно, так как определение типа не может быть шаблонным.
#define vecvec(T) vector< vector<T> >
близко, и сохранил бы дублирование типа через каждую шаблонную функцию, которая воздействует на vecvecs, но не была бы популярна у большинства программистов на C++.
Вы можете реализовать базовый тип вектор-вектор, используя std :: vector
в качестве основы:
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
struct vecvec
{
typedef vector<T> value_type;
typedef vector<value_type> type;
typedef typename type::size_type size_type;
typedef typename type::reference reference;
typedef typename type::const_reference const_reference;
vecvec(size_type first, size_type second)
: v_(first, value_type(second, T()))
{}
reference operator[](size_type n)
{ return v_[n]; }
const_reference operator[](size_type n) const
{ return v_[n]; }
size_type first_size() const
{ return v_.size(); }
size_type second_size() const
{ return v_.empty() ? 0 : v_[0].size(); }
// TODO: replicate std::vector interface if needed, like
//iterator begin();
//iterator end();
private:
type v_;
};
// for convenient printing only
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, vecvec<T> const& v)
{
typedef vecvec<T> v_t;
typedef typename v_t::value_type vv_t;
for (typename v_t::size_type i = 0; i < v.first_size(); ++i)
{
for (typename vv_t::size_type j = 0; j < v.second_size(); ++j)
{
os << v[i][j] << '\t';
}
os << endl;
}
return os;
}
int main()
{
vecvec<int> v(2, 3);
cout << v.first_size() << " x " << v.second_size() << endl;
cout << v << endl;
v[0][0] = 1; v[0][1] = 3; v[0][2] = 5;
v[1][0] = 2; v[1][1] = 4; v[1][2] = 6;
cout << v << endl;
}
Это просто очень простой контейнер, который имитирует матрицу (пока пользователь обещает, путем улучшения определения vecvec или правильного использования, прямоугольной формы).