Встроенные функции в отладочной сборке (Visual C ++ 2008)

Игровой движок, с которым я работаю, слишком медленный в отладочной сборке, и отладить игру невозможно. я бы хотел, чтобы компилятор встраивал небольшие функции (особенно в классы векторов / матриц и контейнеров). Это может ускорить, а может и не ускорить игру в отладочной сборке. сначала попробуйте это, так как мне придется проделать минимальную работу, и результаты могут быть многообещающими.

Итак, есть ли способ заставить компилятор Visual C ++ встроить функции в отладочные сборки?

7
задан Dario Seidl 22 September 2011 в 15:06
поделиться