Игровой движок, с которым я работаю, слишком медленный в отладочной сборке, и отладить игру невозможно. я бы хотел, чтобы компилятор встраивал небольшие функции (особенно в классы векторов / матриц и контейнеров). Это может ускорить, а может и не ускорить игру в отладочной сборке. сначала попробуйте это, так как мне придется проделать минимальную работу, и результаты могут быть многообещающими.
Итак, есть ли способ заставить компилятор Visual C ++ встроить функции в отладочные сборки?