Как запустить мою игру для разных разрешений экрана с помощью andengine

Я разрабатываю игру с использованием andeninge. Я зафиксировал ширину и высоту камеры

private static final int CAMERA_WIDTH = 480;
private static final int CAMERA_HEIGHT = 320;

@Override
public Engine onLoadEngine(){    
    this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
    final Engine engine = new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new  FillResolutionPolicy(), this.mCamera).setNeedsSound(true));     
    return engine;
}

В игре изображение здания имеет размер (1020x400). Здание отображается правильно, когда camera_widhth и camera_height равны 480,320. Как запустить мою игру для разных разрешений экрана с помощью andengine (используя тот же размер изображения здания).

Иначе мне нужно менять изображения зданий для всех разрешений экрана?

5
задан JohnRaja 24 September 2011 в 07:54
поделиться