Мы начинаем разработку нового игрового проекта с использованием Ruby. Мы решили использовать один из асинхронных Ruby-серверов, но не можем решить, какой из них выбрать. Варианты следующие:
Все они, кажется, работают с HTTP-запросами. Cramp также поддерживает Websockets и Server-Side events из коробки.
Знаете ли вы какие-нибудь плюсы и минусы этих серверов?