Сейчас я использую следующий код для создания расширения Shuffle:
public static class SiteItemExtensions
{
public static void Shuffle<T>(this IList<T> list)
{
var rng = new Random();
int n = list.Count;
while (n > 1)
{
n--;
int k = rng.Next(n + 1);
T value = list[k];
list[k] = list[n];
list[n] = value;
}
}
}
Я ищу более быстрый и эффективный способ сделать это. Сейчас, используя класс Stopwatch, на перетасовку 100 000 000 элементов уходит около 20 секунд. Есть ли у кого-нибудь идеи, как сделать это быстрее?