Swift: цель не вызывается на подклассе UIButton

Насколько мне известно, не в CSS 2. CSS 3 имеет более надежные селектор, но не всегда реализуется во всех браузерах. Даже с улучшенными селекторами я не верю, что он выполнит именно то, что вы указали в своем примере.

-1
задан RanLearns 28 March 2019 в 04:53
поделиться

3 ответа

@MuhammadWaqasBhati очень хорошо поинтересовался рамкой.

Я использовал addSublayer, чтобы нарисовать путь, который я создал на экране. Моя ошибка была в том, что я устанавливал значения в функции draw () и добавлял CAShapeLayer с помощью addSublayer, но рамка для кнопки не была установлена.

Даже если нарисованный слой является подслоем кнопки, он отображается в координатах и ​​размерах, предоставленных для слоя, без какого-либо отношения к рамке его «родительской» кнопки.

Кадр кнопки может быть (0, 0, 0, 0) или (0, 0, 100, 100), а изображение, нарисованное в addSublayer, все еще может иметь значение (250, 200, 75, 80), так что видимое изображение будет в одной точке экрана, но фактическая кнопка находится в несвязанном месте с тем, что видно в ее подслое.

0
ответ дан RanLearns 28 March 2019 в 04:53
поделиться

Далее приведен простой пример того, как создать экземпляр подкласса UIButton в контроллере представления (UIViewController). Он протестирован под Swift 4.2.

// Subclassing UIButton //
import UIKit

class MyButton: UIButton {
    var tintColor0: UIColor!
    var tintColor1: UIColor!
    var borderColor: UIColor!
    var backColor: UIColor!
    var cornerRadius: CGFloat!

    required init(frame: CGRect, tintColor0: UIColor, tintColor1: UIColor, borderColor: UIColor, backColor: UIColor, cornerRadius: CGFloat, titleString: String) {
        super.init(frame: frame)

        self.tintColor0 = tintColor0
        self.tintColor1 = tintColor1
        self.borderColor = borderColor
        self.backColor = backColor
        self.cornerRadius = cornerRadius
        self.setTitle(titleString, for: .normal)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        super.draw(rect)

        self.setTitleColor(tintColor0, for: .normal)
        self.setTitleColor(tintColor1, for: .highlighted)
        self.layer.borderColor = borderColor.cgColor
        self.layer.cornerRadius = cornerRadius
        self.layer.borderWidth = 1.0
        self.layer.backgroundColor = backColor.cgColor
    }
}

// View controller //
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    // MARK: - Variables

    // MARK: - IBOutlet

    // MARK: - IBAction

    // MARK: - Life cycle
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let buttonRect = CGRect(x: 20.0, y: 160.0, width: 100.0, height: 32.0)
        let myButton = MyButton(frame: buttonRect, tintColor0: UIColor.black, tintColor1: UIColor.gray, borderColor: UIColor.orange, backColor: UIColor.white, cornerRadius: 8.0, titleString: "Hello")
        myButton.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
        view.addSubview(myButton)
    }

    @objc func buttonTapped(_ sender: UIButton) {
        print("Hello!?")
    }
}
0
ответ дан El Tomato 28 March 2019 в 04:53
поделиться

Это похоже на проблему с памятью. Вам нужно удерживать ссылку на эту кнопку, иначе она будет освобождена в конце области. Попробуйте сначала определить кнопку в данном классе, а затем установить ее цель.

0
ответ дан Ashraf Tawfeeq 28 March 2019 в 04:53
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: