Указание на функцию, которая является членом класса - glfw setKeycallback

Я пишу приложение glfw , в котором я заключил вызов функции в простой класс. У меня проблемы с настройкой ключевого обратного вызова. Мой класс определен как:

class GAME 
{
private:
    bool running;
public:
    GAME();
    int execute();
    void events(int, int);
    int loop();
    int render();
};

Функция выполнения:

int GAME::execute() 
    {
        glfwOpenWindow(640, 320, 8, 8, 8, 8, 0, 0, GLFW_WINDOW);
        glfwSetWindowTitle("Viraj");
        glfwSetKeyCallback(events);
        running = true;
        while(glfwGetWindowParam(GLFW_OPENED))
        {
            glfwPollEvents();
            loop();
            render();
        }
        return 0;
    }

Компиляция следующего кода в Visual Studio 2010 дает ошибку:

error C3867: ' GAME :: events ': список отсутствующих аргументов при вызове функции; используйте '& GAME :: events' для создания указателя на член

. Использование & GAME :: events дает:

ошибку C2664: 'glfwSetKeyCallback': невозможно преобразовать параметр 1 из 'void (__thiscall GAME :: *) (int, int) 'to' GLFWkeyfun ' 1> Нет контекста, в котором это преобразование возможно

24
задан viraj 6 October 2011 в 15:50
поделиться