Я ищу абстрактную фабрику для шаблонов классов, где классы регистрируются автоматически во время статической инициализации. Для обычных (нешаблонных) классов решение достаточно простое - использование статических членов. Вот пример (довольно упрощенного) решения, которое отлично работает:
#include <cassert>
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual size_t id() const = 0;
virtual const char* name() const = 0;
virtual ~Base() {}
};
typedef Base* (*CreateFunc)(void);
class SimpleFactory {
private:
static const size_t NELEM = 2;
static size_t id_;
static CreateFunc creators_[NELEM];
public:
static size_t registerFunc(CreateFunc creator) {
assert(id_ < NELEM);
assert(creator);
creators_[id_] = creator;
return id_++;
}
static Base* create(size_t id) { assert(id < NELEM); return (creators_[id])(); }
};
size_t SimpleFactory::id_ = 0;
CreateFunc SimpleFactory::creators_[NELEM];
class D1 : public Base {
private:
static Base* create() { return new D1; }
static const size_t id_;
public:
size_t id() const { return id_; }
const char* name() const { return "D1"; }
};
const size_t D1::id_ = SimpleFactory::registerFunc(&create);
class D2 : public Base {
private:
static Base* create() { return new D2; }
static const size_t id_;
public:
size_t id() const { return id_; }
const char* name() const { return "D2"; }
};
const size_t D2::id_ = SimpleFactory::registerFunc(&create);
int main() {
Base* b1 = SimpleFactory::create(0);
Base* b2 = SimpleFactory::create(1);
std::cout << "b1 name: " << b1->name() << "\tid: " << b1->id() << "\n";
std::cout << "b2 name: " << b2->name() << "\tid: " << b2->id() << "\n";
delete b1;
delete b2;
return 0;
}
Вопрос, который у меня возникает, как заставить его работать, когда материал, который я хочу зарегистрировать/создать, больше похож на:
template <typename T> class Base...
template <typename T> class D1 : public Base<T> ...
Лучшая идея, которую я могу придумать, это сделать фабрику шаблонами, что-то вроде:
template <typename T>
class SimpleFactory {
private:
static const size_t NELEM = 2;
static size_t id_;
typedef Base<T>* Creator;
static Creator creators_[NELEM];
...(the rest remains largely the same)
Но мне интересно, есть ли лучший способ, или если кто-то уже реализовал такой шаблон.
EDIT: возвращаясь к этой проблеме несколько лет спустя (и с вариативными шаблонами), я могу гораздо ближе подойти к тому, что хочу, просто "зарегистрировав" функции, или, скорее, классы, как параметры шаблона для фабрики. Это будет выглядеть примерно так:
#include <cassert>
struct Base {};
struct A : public Base {
A() { std::cout << "A" << std::endl; }
};
struct B : public Base {
B() { std::cout << "B" << std::endl; }
};
struct C : public Base {
C() { std::cout << "C" << std::endl; }
};
struct D : public Base {
D() { std::cout << "D" << std::endl; }
};
namespace {
template <class Head>
std::unique_ptr<Base>
createAux(unsigned id)
{
assert(id == 0);
return std::make_unique<Head>();
}
template <class Head, class Second, class... Tail>
std::unique_ptr<Base>
createAux(unsigned id)
{
if (id == 0) {
return std::make_unique<Head>();
} else {
return createAux<Second, Tail...>(id - 1);
}
}
}
template <class... Types>
class LetterFactory {
public:
std::unique_ptr<Base>
create(unsigned id) const
{
static_assert(sizeof...(Types) > 0, "Need at least one type for factory");
assert(id < sizeof...(Types));
return createAux<Types...>(id);
}
};
int main() {
LetterFactory<A, B, C, D> fac;
fac.create(3);
return 0;
}
Итак, это всего лишь упрощенный прототип, так что не обращайте внимания на линейную сложность create(). Главный недостаток этой конструкции, однако, в том, что она не допускает никаких параметров конструктора. В идеале, я бы мог зарегистрировать не только классы, которые фабрика должна создать, но и типы, которые каждый класс принимает в своем конструкторе, и позволить create() принимать их переменным образом. Кто-нибудь уже делал что-то подобное?