Я хочу сэкономить память для моей игры, и я хотел спросить вас, потому что я ничего не мог найти, и в прошлый раз, когда я что-то спросил здесь, я получил хороший ответ . Могу ли я перевернуть растровое изображение внутри eclipse, чтобы сэкономить память для спрайтов? Все найденные мной уроки касались вращения, а не переворачивания. Учебники по переворачиванию растрового изображения были только для открытого Gl или чего-то в этом роде. Пожалуйста, помогите мне. Я искал уроки в Google, но отказался от страницы 5. Может ли кто-нибудь мне помочь? Есть ли у кого-нибудь хорошее руководство? Автор как я использую холст. Спасибо!
У меня закрывается сила каждый раз, когда я пытаюсь запустить его ... ты можешь понять это? вот мой код:
Matrix flipHorizontalMatrix = new Matrix();
flipHorizontalMatrix.setScale(-1,1);
flipHorizontalMatrix.postTranslate(0, canvas.getHeight()-arrowL.getHeight());
canvas.drawBitmap(arrowL, flipHorizontalMatrix, null);
Я хочу, чтобы стрелка была в правом нижнем углу.