отображают графики с использованием OGDF и Qt

Я ищу реализацию приложения, которое работает и отображает простой график. Один из них - дерево, другой - автомат.

Я решил использовать OGDF в дополнение к Qt, потому что мне нужна компоновка. Но я не совсем понимаю ... должен ли я сам реализовывать все функции рисования / позиционирования (например, извлекать все координаты узлов и краев из GraphAttributes), или OGDF предоставляет для этого какой-то приятный интерфейс? (так же хорошо, как GraphAttributes :: writeGML ())

6
задан TeaOverflow 11 October 2011 в 10:34
поделиться