Я ищу реализацию приложения, которое работает и отображает простой график. Один из них - дерево, другой - автомат.
Я решил использовать OGDF в дополнение к Qt, потому что мне нужна компоновка. Но я не совсем понимаю ... должен ли я сам реализовывать все функции рисования / позиционирования (например, извлекать все координаты узлов и краев из GraphAttributes), или OGDF предоставляет для этого какой-то приятный интерфейс? (так же хорошо, как GraphAttributes :: writeGML ())