FFmpeg с аппаратным ускорением на android?

Я скомпилировал старую версию FFmpeg для Android (если я правильно помню, это была 0.6.X). FFmpeg декодирует видеокадр, масштабирует его, затем я использую OpenGL, чтобы нарисовать его на экране. Насколько я могу судить, проблема заключается в декодировании и масштабировании - они не имеют аппаратного ускорения.

Мой вопрос:

  1. Является ли последняя версия FFmpeg аппаратно ускоренной для процессоров ARM (Android)?
  2. Я иду по неправильному пути, т.е. есть ли лучший способ сделать это? Где "это" - воспроизведение видео h264 HD в качестве живых обоев - частота кадров должна быть высокой, поэтому аппаратное ускорение желательно, когда оно доступно.
12
задан U Avalos 23 October 2011 в 23:05
поделиться