У меня есть класс, производный от QWidget, как таковой:
class tetris_canvas : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
tetris_canvas(QWidget * parent = 0);
~tetris_canvas();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
//Never hits this keyPressEvent!!!
void tetris_canvas::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Down)
{
rect->moveBottom(20);
update();
}
}
Затем у меня есть класс main_window:
class main_window : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
main_window(QWidget* parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
~main_window();
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent * event);
};
//This keyPressEvent is hit!
void main_window::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Escape)
{
QApplication::exit(0);
}
QWidget::keyPressEvent(event);
}
Мой вопрос: как мне получить keyPressEvent
в мой виджет tetris_canvas
для ответа на нажатие клавиши?
Я рисую внутри этого холста, и мне нужно реагировать на нажатия клавиш, чтобы пользователь мог взаимодействовать с объектами на этом холсте.
Виджет добавлен в QGridLayout
в классе ctor или в моем классе main_window
.