Я изучал возможности Конструкторов перемещения в C ++, и мне было интересно, как можно использовать преимущества этой функции в примере, приведенном ниже. . Рассмотрим этот код:
template
class Foo {
public:
Foo() {
for (int i = 0; i < N; ++i) _nums[i] = 0;
}
Foo(const Foo& other) {
for (int i = 0; i < N; ++i) _nums[i] = other._nums[i];
}
Foo(Foo&& other) {
// ??? How can we take advantage of move constructors here?
}
// ... other methods and members
virtual ~Foo() { /* no action required */ }
private:
int _nums[N];
};
Foo<5> bar() {
Foo<5> result;
// Do stuff with 'result'
return result;
}
int main() {
Foo<5> foo(bar());
// ...
return 0;
}
В этом примере выше, если мы отслеживаем программу (с MSVC ++ 2011), мы видим, что Foo
вызывается при построении foo
, что является желаемым поведением. Однако, если бы у нас не было Foo
, Foo
вместо этого будет вызвана операция избыточного копирования.
У меня вопрос, как указано в коде, в этом конкретном примере, который использует статически распределенный простой массив, есть ли способ использовать конструктор перемещения, чтобы избежать этой избыточной копии?