myClassVar = MyClass(3);
Я ожидал, что деструктор будет вызван для ранее созданного myClassVar
слева.
Но на самом деле он вызывается для нового объекта, созданного MyClass (3)
.
Мой полный тестовый код и результат приведены ниже ..
Как мне решить проблему?
Реализовать оператор присваивания?
MyClass действительно имеет указатели и MYSQL_STMT *, мне интересно, как мне обращаться с переменной MYSQL_STMT *.
Мне просто нужен объект MyClassVar (3), а не MyClassVar (), который был впервые создан при создании объекта ClientClass.
Я довольно часто сталкивался с этой ситуацией и задаюсь вопросом, есть ли хороший способ сделать это.
#include <stdio.h>
class MyClass
{
public:
MyClass() { printf("MyClass %p\n", this); }
MyClass(int a) { printf("Myclass(int) %p\n", this); }
~MyClass() { printf("~MyClass %p\n", this); }
private:
int mA;
};
class ClientClass
{
public:
void Foo()
{
printf("before &myClassVar : %p\n", &myClassVar);
myClassVar = MyClass(3); // this is the important line
printf("after &myClassVar : %p\n", &myClassVar);
}
private:
MyClass myClassVar;
};
int main()
{
ClientClass c;
c.Foo();
return 0;
}
MyClass 0x7fff5fbfeba0
before &myClassVar : 0x7fff5fbfeba0
Myclass(int) 0x7fff5fbfeb70
~MyClass 0x7fff5fbfeb70 // <--- here destructor is called on the newly created object
after &myClassVar : 0x7fff5fbfeba0
~MyClass 0x7fff5fbfeba0