C # в Unity: не может передать буквенный массив символов

    String message = "This is testing."
Intent shareText = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
shareText .setType("text/plain");
shareText .putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, message);

startActivity(Intent.createChooser(shareText , "Title of the dialog the system will open"));
0
задан Dylan Landry 26 March 2019 в 19:15
поделиться