«Устойчивый» и «постоянный режим», по-видимому, относятся к перезагрузкам, а не к отсутствию подписчиков для получения сообщения.
Я бы хотел, чтобы RabbitMQ сохранял сообщения в очереди, когда нет подписчиков. Когда подписчик действительно подключается к сети, сообщение должно быть получено этим подписчиком. Возможно ли это с RabbitMQ?
Пример кода:
Сервер:
namespace RabbitEg
{
class Program
{
private const string EXCHANGE_NAME = "helloworld";
static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory cnFactory = new RabbitMQ.Client.ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (IConnection cn = cnFactory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = cn.CreateModel())
{
//channel.ExchangeDelete(EXCHANGE_NAME);
channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct", true);
//channel.BasicReturn += new BasicReturnEventHandler(channel_BasicReturn);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
byte[] payLoad = Encoding.ASCII.GetBytes("hello world _ " + i);
IBasicProperties channelProps = channel.CreateBasicProperties();
channelProps.SetPersistent(true);
channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, "routekey_helloworld", false, false, channelProps, payLoad);
Console.WriteLine("Sent Message " + i);
System.Threading.Thread.Sleep(25);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
}
}
Клиент:
namespace RabbitListener
{
class Program
{
private const string EXCHANGE_NAME = "helloworld";
static void Main(string[] args)
{
ConnectionFactory cnFactory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (IConnection cn = cnFactory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = cn.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct", true);
string queueName = channel.QueueDeclare("myQueue", true, false, false, null);
channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, "routekey_helloworld");
Console.WriteLine("Waiting for messages");
QueueingBasicConsumer consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
channel.BasicConsume(queueName, true, consumer);
while (true)
{
BasicDeliverEventArgs e = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(e.Body));
}
}
}
}
}
}