Попытка добавить материал в THREE.js
вот так
var materialWall = new materialClass( { color: 0xffffff, map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'images/a.png' ) } );
Он отлично работает в Chrome, IE, FF, до 3 дней назад , после того, как Chrome обновился до последней версии 17.
Chrome 17 просто не загружает изображение и жалуется на следующее
Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
Это безумие, поскольку изображение явно находится в том же домене, поэтому это проблема Chrome или THREE.js или что-то еще?