Как рекурсивно разыменовать указатель (C ++ 03)?

Я пытаюсь рекурсивно разыменовать указатель в C ++.

Если передан объект, который не указатель (включая интеллектуальные указатели), я просто хочу вернуть сам объект, по ссылке, если это возможно.

У меня есть этот код:

template<typename T> static T &dereference(T &v) { return v; }
template<typename T> static const T &dereference(const T &v) { return v; }
template<typename T> static T &dereference(T *v) { return dereference(*v); }

Мой код, кажется, работает нормально в большинстве случаев, но он ломается, когда заданы указатели на функции , потому что разыменование указателя функции приводит к тому же точному типу указателя функции, вызывая переполнение стека.

Итак, как я могу «остановить» процесс разыменования, если разыменованный тип имеет тот же тип, что и исходный объект?

Примечание:

Я вижу, что мой вопрос был отмечен как дубликат аналогичного вопроса, который использует Boost; однако мне нужно решение без Boost (или любых других библиотек).


Пример:

template<typename T> T &dereference(T &v) { return v; }
template<typename T> const T &dereference(const T &v) { return v; }
template<typename T> T &dereference(T *v) { return dereference(*v); }

template<typename TCallback /* void(int) */>
void invoke(TCallback callback) { dereference(callback)(); }

void callback() { }

struct Callback {
     static void callback() { }
     void operator()() { }
};

int main() {
    Callback obj;
    invoke(Callback());          // Should work (and does)
    invoke(obj);                 // Should also work (and does)
    invoke(&obj);                // Should also work (and does)
    invoke(Callback::callback);  // Should also work (but doesn't)
    invoke(&Callback::callback); // Should also work (but doesn't)
    invoke(callback);            // Should also work (but doesn't)
    invoke(&callback);           // Should also work (but doesn't)
    return 0;
}
13
задан Mehrdad 5 November 2011 в 23:36
поделиться