Я считаю, что все они (и даже die ()
или die (0)
) идентичны. Если они не идентичны, что предпочтительнее для успешного выхода из скрипта? Если они идентичны, существует ли какой-либо предпочтительный стандарт, указывающий на успешное выполнение сценария? Я обычно использую exit;
.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Все ответы имеют « die ()
и exit ()
идентичны», хотя я говорю это в своем вопросе. Я обновил заголовок, чтобы, надеюсь, прояснить, что это НЕ мой вопрос. Я хочу четко указать на успех из сценария командной строки.
Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
/* Huge amount of data*/
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
}
Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
}
/* Huge amount of data*/
Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
/* Huge amount of data*/
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
}
Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
exit;
}
/* Huge amount of data*/
Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
/* Huge amount of data*/
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
}
Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
}
/* Huge amount of data*/
Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
/* Huge amount of data*/
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
}
Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
if ( Я получу downvoted к черту , но в некоторых случаях при взламывании в CLI, мы не хотим, чтобы программа была уничтожена, не желая продолжить полное выполнение.
Здесь цель состоит в том, чтобы не делать вызовы API в отдельный файл ручной точки. Скажите, что у меня есть хорошая кнопка воспроизведения в моем интерфейсе, которые выполняют системные вызовы.
Пример 1: программа становятся уничтоженными после задания, никакие возвращенные данные. Это не требуется.
[110] Пример 2: программа все еще работает , подавая целые данные в ПОЛУЧИТЬ запросе. Это является ненужным на этом случае. Это замедляет браузер со всеми данными, которые он уже имеет.
[111] Пример 3: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, но целый набор данных анализируется, это - ненужное задание, может замедлить php/the машину.
[112] Пример 4: программа все еще работает , никакие данные, возвращенные как ожидалось, команда игры была выполнена, целые данные не были проанализированы, php возвратился супер быстро 200OK с пустым ответом, как ожидалось. Все счастливые!
[113] Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!
GET["play"] != ""){
// Some job
goto END;
}
/* Huge amount of data*/
END;
Да! Используя GOTO, иногда, как должны полагать, - как лучшее делает рџ” Ё-!