Ради любопытства, я пытаюсь понять, что самое маленькое, что я могу сделать программу C с минимумом ассемблера . Я хочу посмотреть, смогу ли я создать простую демонстрацию OpenGL (то есть демонстрационную сцену), используя OpenGL и GLUT, динамически связанные без стандартной библиотеки. Однако у меня проблемы с самыми простыми вещами.
Я создал тестовый файл main.c, содержащий
void newStart() {
//Do stuff here...
asm("movl $1, %eax;"
"xorl %ebx, %ebx;"
"int $0x80;");
}
, и я делаю его с
gcc main.c -nostdlib -e newStart -o min
, используя параметр '-e', как рекомендовано в этом вопросе StackOverflow . Когда я пытаюсь его скомпилировать, я получаю следующую ошибку:
ld: warning: symbol dyld_stub_binder not found, normally in libSystem.dylib
ld: entry point (newStart) undefined. for architecture x86_64
Я использую OS X 10.7 (Lion). Может ли кто-нибудь мне помочь?