Вы можете использовать numpy.mgrid
и обменивать его оси:
>>> # assuming a 3x3 array
>>> np.mgrid[:3, :3].swapaxes(-1, 0)
array([[[0, 0],
[1, 0],
[2, 0]],
[[0, 1],
[1, 1],
[2, 1]],
[[0, 2],
[1, 2],
[2, 2]]])
Это все еще немного отличается от вашего желаемого массива, поэтому вы можете катить свои оси:
>>> np.mgrid[:3, :3].swapaxes(2, 0).swapaxes(0, 1)
array([[[0, 0],
[0, 1],
[0, 2]],
[[1, 0],
[1, 1],
[1, 2]],
[[2, 0],
[2, 1],
[2, 2]]])
Учитывая, что кто-то приурочил результаты, я также хочу представить версию на основе numba , которая «бьет все»:
import numba as nb
import numpy as np
@nb.njit
def _indexarr(a, b, out):
for i in range(a):
for j in range(b):
out[i, j, 0] = i
out[i, j, 1] = j
return out
def indexarr(a, b):
arr = np.empty([a, b, 2], dtype=int)
return _indexarr(a, b, arr)
Сроки:
a, b = 400, 500
indexarr(a, b) # numba needs a warmup run
%timeit indexarr(a, b) # 1000 loops, best of 3: 1.5 ms per loop
%timeit np.mgrid[:a, :b].swapaxes(2, 0).swapaxes(0, 1) # 100 loops, best of 3: 7.17 ms per loop
%timeit np.mgrid[:a, :b].transpose(1,2,0) # 100 loops, best of 3: 7.47 ms per loop
%timeit create_grid(a, b) # 100 loops, best of 3: 2.26 ms per loop
и на меньшем массиве:
a, b = 4, 5
indexarr(a, b)
%timeit indexarr(a, b) # 100000 loops, best of 3: 13 µs per loop
%timeit np.mgrid[:a, :b].swapaxes(2, 0).swapaxes(0, 1) # 10000 loops, best of 3: 181 µs per loop
%timeit np.mgrid[:a, :b].transpose(1,2,0) # 10000 loops, best of 3: 182 µs per loop
%timeit create_grid(a, b) # 10000 loops, best of 3: 32.3 µs per loop
Как и было обещано, он «бьет все» с точки зрения производительности: -)
У UWP есть три «модели приложения»:
В UWP нет поддержки «консольных окон».
Я «подделал» текстовую консоль для тестовых приложений и примеров UWP, используя модель приложения Direct3D (см. directx-vs-templates для основного цикла рендеринга), DirectX Набор инструментов и моя утилита TextConsole .
BLOCKQUOTE>
Вы можете вызывать большинство API-интерфейсов Windows Runtime из любых консольных приложений win32, а также из упакованных консольных приложений (относительно новая функция), но в настоящее время нет API-интерфейсов Windows Runtime, обеспечивающих управление консолью или специфичным для консоли поведением. [ 110]
Спасибо,
Бен (MSFT)