Я работаю над анимацией и использую библиотеку jQuery.
Одним из методов ресурсов является fly ()
, что означает, что для полета от родительского элемента этот родительский элемент только что взорвался . Это должно выглядеть как полет мусор есть, то есть он должен взлететь и разлететься, а затем поддаться гравитации и упасть. Пример .
Вот мой метод ...
var parent = this.element.parent(),
direction = this.element.position().left < parent.width() / 2 ? '-' : '+';
this.element.animate({
left: direction + '=300',
top: '-=200'
}, duration);
Очевидно, это совсем не похоже на летающие обломки, так как он просто движется вверх и в сторону. Переменная direction
определяет, в каком направлении должен лететь элемент. Поскольку каждый элемент расположен относительно своего родителя, элементы с левой стороны перемещаются влево и наоборот.
Я бы не хотел реализовывать полноценный физический движок, такой как Box2D.
Я знаю, что должен делать мой код, и я считаю, что это ...
верхний
) и в заданном направлении (отрицательный или положительный влево
), при этом некоторое значение уменьшается для имитации потери горизонтального движения из-за сопротивления ветра и т. Д. И потери вертикального движения из-за силы тяжести. Я действительно не знаю, как подойти к этой проблеме. Я надеялся, что смогу использовать jQuery animate ()
, но я не знаю, как включить затухающее значение.
Как лучше всего создать этот эффект?