Я просто хочу, чтобы пользователь мог рисовать на экране каким-то указателем.
У меня уже есть работающий код, который фиксирует положение указателя, но я не могу понять, как разместить пиксели, фигуры или что-то еще на экране.
Я нашел этот полезный учебник:
http://www.dotnetspeaks.com/DisplayArticle.aspx?ID=137
И я просматривал документацию здесь:
http: // msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh465055(v=VS.85).aspx
Пока не повезло. = (Учебник предназначен для Windows Phone 7, поэтому он немного отличается. = \ Помогите, пожалуйста? =)
И это то, что у меня есть.
Часть чертежа:
private void Image_PointerPressed(object sender, PointerEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Image_PointerPressed");
isTracing = true;
}
private void Image_PointerReleased(object sender, PointerEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Image_PointerReleased");
isTracing = false;
}
private void Image_PointerMoved(object sender, PointerEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Image_PointerMoved");
Debug.WriteLine(e.GetCurrentPoint(this).Position);
if (isTracing)
{
Debug.WriteLine("isTracing");
Point pos = e.GetCurrentPoint(this).Position;
Color color = Colors.Green;
Line line = new Line() { X1 = pos.X, X2 = pos.X + 1, Y1 = pos.Y, Y2 = pos.Y + 1 };
line.Stroke = new SolidColorBrush(color);
line.StrokeThickness = 15;
//// So how do I draw this line onto the screen?? ////
}
}
Для справки укажите в другом месте кода:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using Multimedia.FFmpeg; using Windows.Foundation; using Windows.Storage; using Windows.Storage.Pickers; using Windows.Storage.Streams; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Shapes; using Windows.UI.Xaml.Media; using Windows.UI.Xaml.Input; using Windows.UI.Input; bool isTracing = false;