Я пытаюсь создать игру, в которой рекорды записываются в файл .txt. У меня такой вопрос: когда я делаю такое заявление, как:
ofstream fout("filename.txt");
Создает ли это файл с таким именем или просто ищу файл с этим именем?
Дело в том, что всякий раз, когда я запускаю программу заново и делаю следующее утверждение:
fout << score << endl << player;
она перезаписывает мои предыдущие оценки!
Могу ли я сделать так, чтобы новые оценки не перезаписывали старые при записи в файл?