Я делаю приложение для рисования пальцами, и мне трудно придать моей кисти приятное ощущение кисти и текстуру.
У меня есть этот код:
UIColor * brushTexture = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"Brush_Black.png"]];
CGContextSetStrokeColorWithColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), brushTexture.CGColor);
, но результат такой:
Текстура моей кисти мозаична. Как мне подогнать его под размер обводки и остановить мозаичное отображение изображения?