Как получить доступ к элементам unique_ptr контейнера (через итератор), не забирая владение у контейнера? Когда кто-то получает итератор для элемента в контейнере, остается ли право собственности на элемент у контейнера? Как насчет того, чтобы разыменовать итератор, чтобы получить доступ к unique_ptr? Выполняется ли при этом неявное перемещение unique_ptr?
Я обнаружил, что часто использую shared_ptr, когда мне нужно хранить элементы в контейнере (не по значению), даже если контейнер концептуально владеет элементами, а другой код просто желает для манипулирования элементами в контейнере, потому что я боюсь, что не смогу получить доступ к элементам unique_ptr в контейнере, не забирая у него право собственности.
Есть какие-нибудь идеи?
Пока вы не пытаетесь сделать копию unique_ptr
, вы можете просто использовать ее. Вам нужно будет «дважды разыменовать» итератор, чтобы получить значение указателя, как это было бы с shared_ptr
. Вот краткий пример:
#include <vector>
#include <memory>
#include <iostream>
template <class C>
void
display(const C& c)
{
std::cout << '{';
if (!c.empty())
std::cout << *c.front();
for (auto i = std::next(c.begin()); i != c.end(); ++i)
std::cout << ", " << **i;
std::cout << "}\n";
}
int main()
{
typedef std::unique_ptr<int> Ptr;
std::vector<Ptr> v;
for (int i = 1; i <= 5; ++i)
v.push_back(Ptr(new int(i)));
display(v);
for (auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
**i += 2;
display(v);
}
Если вы (случайно) сделаете копию unique_ptr
:
Ptr p = v[0];
, вы узнаете это во время компиляции. Это не приведет к ошибке во время выполнения. Ваш вариант использования - то, почему container<unique_ptr<T>>
был построен. Вещи должны просто работать, и если они этого не делают, проблема появляется во время компиляции, а не во время выполнения. Поэтому удалите код, и если вы не понимаете ошибку времени компиляции, задайте еще один вопрос здесь.