Есть ли в lua встроенный "обработчик событий" или для этого есть либа?
Чтобы, например, при "a = 100" произошло событие.
Что-то другое, а не использование:
while true do
if a == 100 then
[...]
break;
end
end
Или просто добавление sleep к этому. Пример "while true do" - это просто пример, но он ужасен.