Простой сервер C # WebSockets

Я пытаюсь создать простой сервер WebSockets со следующим:

namespace ConsoleWebSocketServer
{
    class Program
    {
        const string c_MagicKey = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";

        static void Main(string[] args)
        {
            TcpListener l_Listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 8181);
            l_Listener.Start();
            while (true)
            {
                using (TcpClient l_Client = l_Listener.AcceptTcpClient())
                using (NetworkStream l_Stream = l_Client.GetStream())
                {
                    var l_headers = new Dictionary<string, string>();
                    string l_line = string.Empty;
                    while ((l_line = ReadLine(l_Stream)) != string.Empty)
                    {
                        var tokens = l_line.Split(new char[] { ':' }, 2);
                        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(l_line) && tokens.Length > 1)
                        {
                            l_headers[tokens[0]] = tokens[1].Trim();
                        }
                    }

                    string l_secKey = l_headers["Sec-WebSocket-Key"];
                    string l_responseSecKey = ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(l_secKey);

                    string l_response =
                        "HTTP/1.1 101 Switching Protocols" + Environment.NewLine +
                        "Upgrade: websocket" + Environment.NewLine +
                        "Connection: Upgrade" + Environment.NewLine +
                        "Sec-WebSocket-Accept: " + l_responseSecKey + Environment.NewLine + Environment.NewLine; 

                    var l_bufferedResponse = Encoding.UTF8.GetBytes(l_response);
                    l_Stream.Write(l_bufferedResponse, 0, l_bufferedResponse.Length);
                }
            }
        }

        public static string ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(string secWebSocketKey)
        {
            string secWebSocketAccept = null; ;
            string l_combinedKey = secWebSocketKey + c_MagicKey;

            SHA1 l_Sha1Crypto = new SHA1CryptoServiceProvider();
            byte[] l_sha1Hash = l_Sha1Crypto.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(l_combinedKey));
            secWebSocketAccept = Convert.ToBase64String(l_sha1Hash);

            return secWebSocketAccept ?? String.Empty;
        }

        static string ReadLine(Stream stream)
        {
            var l_Sb = new StringBuilder();
            var l_buffer = new List<byte>();
            while (true)
            {
                l_buffer.Add((byte)stream.ReadByte());
                string l_line = Encoding.ASCII.GetString(l_buffer.ToArray());
                if (l_line.EndsWith(Environment.NewLine))
                {
                    return l_line.Substring(0, l_line.Length - 2);
                }
            }
        }
    }
}

И я тестирую его с помощью простой страницы, которая выполняет следующие действия:

function testWebSocket() {
    if (!window.WebSocket) {
        alert('WebSockets are NOT supported by your browser.');
        return;
    }

    var ws = new WebSocket('ws://localhost:8181/demo');
    ws.onopen = function() {
        alert('Handshake successfully established. Ready for data...');
    };

    ws.onmessage = function (e) {
        alert('Got WebSockets message: ' + e.data);
    }

    ws.onclose = function() {
        alert('Connection closed.');
    };
}

Я вижу только «Рукопожатие» "предупреждение, сразу за которым следует сообщение" Закрыто ". Я что-то упустил?

9
задан Bullines 24 November 2011 в 18:46
поделиться