Мне нужно разработать те же функции, что и в этом приложении «Шагомер»
Я наблюдал это Приложение «Шагомер» в очень высокой степени. деталь.
Это не идеальный шагомер. Например, если вы остаетесь / сидите на одном месте и пожимаете руку, он также определяет количество шагов и расстояние.
Игнорируйте это идеальное и гравитационное поведение, потому что в инструкциях к этому приложению уже упоминалось, что вам следует привязать свой iPhone или положить его в карман, чтобы считать шаги. Таким образом, у меня есть обнаружил, что это приложение работает очень хорошо, оно обнаруживает почти все шаги.
Моя проблема: я разработал один образец в соответствии с приведенной выше логикой, но он не работает до этого уровня. Например, иногда он определяет одновременно 2–3 шага. И иногда нормально работает.
Мой код:
In viewDidLoad:
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setUpdateInterval:0.2]
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
const float violence = 1.2;
static BOOL beenhere;
BOOL shake = FALSE;
if (beenhere) return;
beenhere = TRUE;
if (acceleration.x > violence || acceleration.x < (-1* violence))
shake = TRUE;
if (acceleration.y > violence || acceleration.y < (-1* violence))
shake = TRUE;
if (acceleration.z > violence || acceleration.z < (-1* violence))
shake = TRUE;
if (shake) {
steps=steps+1;
}
beenhere = false;
}
Что я делаю не так? Я не могу определить порог. Если я сделаю это высоко, он не обнаружит мелких шагов. Если я сделаю его маленьким, он регистрирует одновременно 3-4 шага.
Требуется ли какая-либо другая реализация для этого или какие-то настройки в этом коде?
Я видел все другие похожие ссылки на переполнение стека. Ничто из того, что я нашел, не работает до этого уровня.
Пожалуйста, помогите.