Какие настройки рендеринга GDI + самые быстрые?

Существует довольно много сообщений о рендеринге высококачественной графики, как эта

Библиотека масштабирования высококачественных изображений

Мне нужно визуализировать около 6k + объектов (линии и эллипсы) в графике с помощью GDI +, при частоте кадров около 10 кадров в секунду. Поэтому мне нужно свойство самого низкого качества для моей графики.

Вот что я сделал:

public static class GraphicsExtensions
{
    public static void ToHighQuality(this Graphics graphics)
    {
        graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
        graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
        graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;
        graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
    }

    public static void ToLowQuality(this Graphics graphics)
    {
        graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.Low;
        graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighSpeed;
        graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighSpeed;
        graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SystemDefault;
        graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighSpeed;
    }
}

Я что-то забыл, или это лучший возможный экстремум для свойства Graphics?
Я рисую со скоростью 5 кадров в секунду (202 мс / изображение) в более низком режиме и 3 кадра в секунду (330 мс / изображение) в более высоком режиме.
Я не чувствую большой разницы, но я свел проблему с производительностью только к рисованию ...

Некоторые числа:

14
задан Community 23 May 2017 в 12:32
поделиться