Я пытаюсь использовать библиотеку ZeroMQ в приложении для iPhone, разработанном на C# с использованием MonoTouch. Я решил почти все проблемы, но упал на последнем препятствии. Я использую ZeroMQ 2.1.10, привязку/обертку C# CLR и разрабатываю в Mac OS X 10.6.8. Вот история на данный момент:
Сначала я попытался использовать ZeroMq в простом консольном приложении Mono C# Console. Я собрал ZeroMQ с помощью ./configure
, затем make
и sudo make install
, который установил разделяемую библиотеку /usr/local/lib/libzmq.dylib
. ZeroMq C# binding clrzmq.dll
- это обертка, которая использует "основную" функциональность ZeroMq через вызовы C Api [DllImport]
.
Тестовое приложение не работало, что, как я выяснил, связано с тем, что стандартный ZeroMQ ./configure
выдает 64-битный результат, а Mono только 32-битный. Затем я перестроил ZeroMQ с
./configure CFLAGS="-O -arch i386" CXXFLAGS="-O -arch i386" LDFLAGS="-arch i386" --disable-dependency-tracking
Мое простое приложение ZeroMq на C# заработало корректно.
Двигаясь дальше, я попытался использовать ZeroMq внутри приложения iPhone в симуляторе iPhone. Я обнаружил, что iPhone позволяет использовать только статически связанные библиотеки (динамические библиотеки не допускаются). Это было достигнуто путем изменения всех вызовов обертки C# на
[DllImport("__Internal", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
и включения libzmq.a
непосредственно в проект MonoTouch, а также установки дополнительных аргументов mtouch
-cxx -gcc_flags "-L${ProjectDir} -lzmq -force_load ${ProjectDir}/libzmq.a"
для обеспечения включения библиотеки ZeroMQ в приложение iPhone.
При запуске приложения в симуляторе iPhone произошел сбой, который я отследил до вызова, сделанного из zmq_init()
в socketpair
. В конце концов я обнаружил, что библиотека ZeroMQ была собрана на основе заголовков и библиотек MacOS моей машины сборки, а не на основе iPhone SDK. Это было исправлено с помощью
./configure CFLAGS="-O -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk" CXXFLAGS="-O -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk" LDFLAGS="-arch i386" --disable-dependency-tracking
Успех в симуляторе iPhone! Для симулятора требуются статические библиотеки i386, собранные на основе SDK симулятора iPhone. Теперь я могу использовать функциональность ZeroMQ в приложении iPhone ТОЛЬКО в симуляторе. Однако это не работает на реальном iPhone.
Это происходит потому, что для реального iPhone требуется библиотека, созданная для архитектуры ARM и для SDK реального iPhoneOS.
(Существует побочная проблема создания 3 отдельных библиотек - i386, ARM6 и ARM7, и объединения всех трех в "толстую" библиотеку, которая может быть использована в любой среде. Мне нужно уметь собирать для ARM, прежде чем я займусь этой проблемой).
** Наконец-то, мой вопрос!!! **
Последний шаг - это кросс-компиляция сборки библиотеки ZeroMQ для ARM. Я весь день пытался придумать правильные ключи для этого, изучил все примеры в интернете, которые смог найти, но ни у одного из них, похоже, нет работающего решения.
Ближе всего к работе я подошел так:
./configure CXX=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-g++-4.2
CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2
LD=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ld CFLAGS="-O -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk"
CXXFLAGS="-O -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk"
--disable-dependency-tracking --host=arm-apple-darwin10
LDFLAGS="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk"
AR=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ar
AS=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/as
LIBTOOL=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/libtool
STRIP=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/strip
RANLIB=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ranlib
Получается конфиг, который make
компилирует код ZeroMq, но не работает с большим количеством ошибок соединения, например:
ar: libzmq_la-clock.o: No such file or directory
Я пробовал много других конфигураций, но они даже не проходят ./configure
правильно.
Может ли кто-нибудь помочь мне с подходящим списком параметров ./configure
для создания статической библиотеки для архитектуры ARM? Это все, что мне нужно, чтобы заставить ZeroMQ работать на настоящем iPhone.
И вся помощь будет очень признательна!