Поддержка Canvas и WebGL (three.js) на мобильных устройствах?

Есть замечательный фреймворк для 3D-приложений под названием three.js . Насколько я понял, он имеет несколько подсистем рендеринга: на основе Canvas и на основе WebGL .

А как насчет поддержки мобильных устройств? (Android, iOS)

11
задан Benjamin 10 June 2014 в 19:53
поделиться