Обновляя код пользовательского интерфейса (C# в приложении .NET 4.0), я столкнулся со странным сбоем из-за того, что вызов пользовательского интерфейса выполнялся не в том потоке. Однако я уже вызывал этот вызов в главном потоке, поэтому сбой не имел смысла: MainThreadDispatcher.Invoke(new Action(View.Method))
произошел сбой с сообщением "The calling thread cannot access this object because a other thread owns it." на свойстве View.
После дальнейшего расследования я нашел причину: Я вызывал через группу методов. Я думал, что использование группы методов или делегата/лямбды по сути одно и то же (см. также этот вопрос и этот вопрос). Вместо этого преобразование группы методов в делегат приводит к выполнению кода, проверяющего значение View
. Это делается немедленно, т.е. на исходном (не пользовательском) потоке, который и вызвал сбой. Если вместо этого я использую лямбду, проверка свойства выполняется позже и, следовательно, в правильном потоке.
Это, мягко говоря, интересно. Есть ли в стандарте C# место, где это упоминается? Или это подразумевается из-за необходимости найти правильное преобразование?
Вот тестовая программа. Во-первых, прямым способом. Второй - в два шага, что лучше показывает, что происходит. Для дополнительного развлечения я затем изменяю Item
после создания делегата.
namespace ConsoleApplication1 // Add a reference to WindowsBase to a standard ConsoleApplication
{
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;
using System;
static class Program
{
static Dispatcher mainDispatcher;
static void Main()
{
mainDispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
mainDispatcher.Thread.Name = "Main thread";
var childThread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("--- Method group ---");
mainDispatcher.Invoke(new Action(Item.DoSomething));
Console.WriteLine("\n--- Lambda ---");
mainDispatcher.Invoke(new Action(() => Item.DoSomething()));
Console.WriteLine("\n--- Method group (two steps) ---");
var action = new Action(Item.DoSomething);
Console.WriteLine("Invoking");
mainDispatcher.Invoke(action);
Console.WriteLine("\n--- Lambda (two steps) ---");
action = new Action(() => Item.DoSomething());
Console.WriteLine("Invoking");
mainDispatcher.Invoke(action);
Console.WriteLine("\n--- Method group (modifying Item) ---");
action = new Action(Item.DoSomething);
item = null;
mainDispatcher.Invoke(action);
item = new UIItem();
Console.WriteLine("\n--- Lambda (modifying Item) ---");
action = new Action(() => Item.DoSomething());
item = null;
Console.WriteLine("Invoking");
mainDispatcher.Invoke(action);
mainDispatcher.InvokeShutdown();
});
childThread.Name = "Child thread";
childThread.Start();
Dispatcher.Run();
}
static UIItem item = new UIItem();
static UIItem Item
{
get
{
// mainDispatcher.VerifyAccess(); // Uncomment for crash.
Console.WriteLine("UIItem: In thread: {0}", Dispatcher.CurrentDispatcher.Thread.Name);
return item;
}
}
private class UIItem
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("DoSomething: In thread: {0}", Dispatcher.CurrentDispatcher.Thread.Name);
}
}
}
}
Short version:
namespace ConsoleApplication1 // Add a reference to WindowsBase to a standard ConsoleApplication
{
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;
using System;
static class Program
{
static Dispatcher mainDispatcher;
static void Main()
{
mainDispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
mainDispatcher.Thread.Name = "Main thread";
var childThread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("--- Method group ---");
mainDispatcher.Invoke(new Action(Item.DoSomething));
Console.WriteLine("\n--- Lambda ---");
mainDispatcher.Invoke(new Action(() => Item.DoSomething()));
mainDispatcher.InvokeShutdown();
});
childThread.Name = "Child thread";
childThread.Start();
Dispatcher.Run();
}
static UIItem item = new UIItem();
static UIItem Item
{
get
{
mainDispatcher.VerifyAccess();
Console.WriteLine("UIItem: In thread: {0}", Dispatcher.CurrentDispatcher.Thread.Name);
return item;
}
}
private class UIItem
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("DoSomething: In thread: {0}", Dispatcher.CurrentDispatcher.Thread.Name);
}
}
}
}