Embedded Mono: Сохранение ссылок на объекты C # в C ++

I Я работаю над встраиванием моно в приложение, которое я создаю, и я не продвинулся далеко, но одна из вещей, которые я не могу найти, - это как определить моно, когда я использую объект и закончил с объект.

Я хочу сохранить ссылку на объект C # для вызова методов до тех пор, пока не истечет время существования его параллельного объекта в C ++, и в этот момент я хочу сообщить mono, что сбор объекта C # безопасен.

Как это достигается?

8
задан Chris Eberle 4 December 2011 в 03:06
поделиться