I Я работаю над встраиванием моно в приложение, которое я создаю, и я не продвинулся далеко, но одна из вещей, которые я не могу найти, - это как определить моно, когда я использую объект и закончил с объект.
Я хочу сохранить ссылку на объект C # для вызова методов до тех пор, пока не истечет время существования его параллельного объекта в C ++, и в этот момент я хочу сообщить mono, что сбор объекта C # безопасен.
Как это достигается?