LoadScene всегда работает в редакторе, но только при первом просмотре в Build: Unity

Всякий раз, когда вы хотите использовать переменные переменные, вероятно, лучше использовать словарь. Поэтому вместо записи

$foo = "bar"
$$foo = "baz"

вы пишете

mydict = {}
foo = "bar"
mydict[foo] = "baz"

Таким образом, вы не будете случайно перезаписывать ранее существовавшие переменные (что является аспектом безопасности), и вы можете иметь разные " Пространства имен». [/ д2]

0
задан Jonathan 23 March 2019 в 20:50
поделиться

1 ответ

HUZZAR!

Это мой проклятый скрипт DataIO!

По какой-то причине моя запись в файл Json блокирует продолжение программы!

Я заметил что версия Build ожидает остановки воспроизведения, прежде чем записать файл на диск ...

Так что я вернусь к чертежной доске для этого сценария и посмотрю, смогу ли я сделать эту крошечную тестовую игру Great Again;)

0
ответ дан Jonathan 23 March 2019 в 20:50
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: