У меня довольно много объектов в моей сцене, так что вращать их все может быть сложно. Итак, каков самый простой способ перемещать камеру вокруг исходной точки при щелчке мышью и перетаскивании? Таким образом, все источники света и объекты в сцене находятся в одном месте, поэтому меняется только камера. Three.js не позволяет вращать камеру вокруг точки, или это так?
Спасибо