Мы работаем с очень старой устаревшей системой, реализованной на C ++ с компилятором VC6. Сейчас мы находимся в процессе рефакторинга кода. Мы также перешли на компилятор VC9.
Мы используем внешнюю проприетарную структуру, которая также является устаревшим кодом и не подлежит модульному тестированию. Чтобы сделать наш код тестируемым, мы ввели интерфейсы и оболочки для классов фреймворка (подсказка: см. «Работа с устаревшим кодом» Мартина Фаулера):
Теперь мы зависим от интерфейсов. Обертки вызывают методы фреймворка, и мы с радостью можем использовать имитацию в наших модульных тестах.
И вот мы подошли к нашей проблеме ...
Классы фреймворка содержат множество методов, которые нужно обернуть и имитировать. Для достижения этой цели наша команда поставщиков написала API, который генерирует интерфейсы, оболочки и фиктивные реализации с использованием макросов C ++.
Пример файла заголовка оболочки:
class PlanWrapper : public IPlan
{
// ...
WRP_DECLARE_DEFAULTS(FrameworkPlan); // macro
WRP_DECLARE_CSTR_ATTR(FrameworkPlanLabel); // macro
// ...
};
Макрос WRP_DECLARE_CSTR_ATTR определяется следующим образом:
#define WRP_DECLARE_CSTR_ATTR(AttrName) \
virtual bool set##AttrName (LPCTSTR Value_in); \
virtual bool get##AttrName (CString& Value_out); \
virtual bool unset##AttrName (); \
virtual bool isSet##AttrName ()
Пример файла cpp оболочки:
#include "StdAfx.h"
using namespace SomeNamespace;
WRP_IMPLEMENT_MODDICOM_DEFAULTS(FrameworkPlan)
WRP_IMPLEMENT_W_CSTR_ATTR (FrameworkPlan,FrameworkType1, FrameworkPlanLabel)
// ...
Макрос WRP_IMPLEMENT_W_CSTR_ATTR определяется следующим образом:
#define WRP_IMPLEMENT_W_CSTR_ATTR(ClassName,AtrTypeObj,AttrName) \
bool ClassName##Wrapper::set##AttrName (LPCTSTR Value_in) { \
AtrTypeObj aValue = Value_in; \
FrameworkLink<ClassName> convertedObj = NULL_LINK; \
framework_cast(convertedObj, m_Object); \
return convertedObj != NULL_LINK ? \
convertedObj->set##AttrName (aValue) : false; \
}
// ...
У нас есть еще больше сложные вещи, но я думаю, вы поняли идею.
Проблема с API в том, что он чрезвычайно сложен, не читается, не поддается отладке и тестированию.
Мы хотели бы придумать лучший механизм для достижения той же цели. Идея заключалась в том, чтобы мы использовали некоторые расширенные функции, которые поставляются с новым компилятором, такие как расширенные шаблоны, списки типов, свойства и т. Д.
С помощью шаблонов мы можем почти достичь нашей цели, но мы застряли с именами методов. Мы можем делать обобщения для типов, но как нам поступать с именами атрибутов?
Мы также думали о создании инструмента для автоматической генерации оболочки + интерфейсов + имитационного кода. Однако API нашего внешнего фреймворка чрезвычайно сложен, и написание такого инструмента будет очень дорогостоящим.
Как вы думаете, как лучше всего решить такую проблему? Может быть, вы уже сталкивались с подобным и можете дать хорошие подсказки? Ждем ваших ответов!