Разрешить нажатие кнопки в design-time в Visual Studio?

Моя настройка: У меня приложение на C# (.NET 3.5) в Visual Studio 2008. Нет возможности перейти на WPF или что-либо еще :).

Мое приложение содержит пользовательский элемент управления (класс кнопки, производный от Windows.Forms.Button), который действует как замена Windows.Forms.TabControl. Я могу связать эти кнопки друг с другом, и каждая кнопка может быть связана с одним элементом управления, с которым она работает (обычно это какая-то панель Windows.Forms.Panel). Это выглядит примерно так:

public class TabButton : System.Windows.Forms.Button
{
    // ...
    protected override void OnClick(EventArgs e)
    {
        base.OnClick(e);
        this.myAssociatedControl.Visible = true;
        this.tellMyBuddiesToHideTheirControls();
    }
    // ...
}

По сути, это просто щелчок на кнопке, показ связанного с ней элемента управления и исчезновение элементов управления, связанных с ассоциированными кнопками - точно так же, как TabControl, но подход легко проектируется, и я могу разместить кнопки далеко от панелей их содержимого.

Проблема: Это довольно хорошо работает во время выполнения, но использование во время проектирования кажется странным: с помощью мыши найдите элемент управления, принадлежащий группе, и выполните серию s, пока нужный элемент управления не станет видимым.

Вопрос: Есть ли способ сказать дизайнеру VS оценивать нажатия на кнопки во время проектирования, как это делается с TabControl, чтобы я мог переключать вкладки, просто нажимая на них, как во время выполнения?

Я искал довольно долгое время. Здесь на SO есть несколько статей, но они, похоже, посвящены только добавлению дополнительных атрибутов в конструктор свойств.

7
задан davidg 7 April 2013 в 05:46
поделиться