SignalR OnConnected - Отправка сообщения подключенному клиенту

Очень простой вопрос. Почему клиент, который только что подключился, не получает никаких сообщений, а все остальные клиенты получают широковещательную рассылку? Как правильно посылать сообщение клиенту, который подключился?

protected override void OnConnected(HttpContextBase context, string clientId)
{      
    GameAction message = new GameAction();
    message.text = "Player connected";
    Connection.Broadcast(serializer.Serialize(message));

    GameAction gamestate = new GameAction(); 
    gamestate.text = "Some client specific info";     
    Send(clientId, serializer.Serialize(gamestate));      
}
10
задан Serge 20 December 2011 в 16:17
поделиться