Я столкнулся с этим с учетной записью bitbucket, где я случайно сохранил ginormous * .jpa резервные копии моего сайта.
git filter-branch --prune-empty --index-filter 'git rm -rf --cached --ignore-unmatch MY-BIG-DIRECTORY-OR-FILE' --tag-name-filter cat -- --all
Переместить MY-BIG-DIRECTORY
с соответствующей папкой, чтобы полностью переписать вашу историю (, включая теги ).
Источник
: http://naleid.com/blog/2012/01/17/finding-and-purging-big-files-from-git-history
Вы можете определить контейнер в CustomNavigationPage и использовать его в каждом экземпляре страницы навигации.
blockquote>public class CustomNavigationPage : NavigationPage { public static IContainer Container; public CustomNavigationPage() { Locator locator = new Locator(); locator.RegisterTypes(); Container = locator.Container(); } }
Это фиктивный код, о котором я упоминал.
Вы создаете настраиваемую страницу навигации. Так что вы можете использовать это для навигации по своим страницам, например:
CustomNavigationPage.PushASync(new TestPage(Container.Resolve<WardListPage>())):
Если вы используете эту страницу, ваша пользовательская навигационная страница будет разрешать ваши зависимости при каждом вызове.
Для повышения производительности вы можете зарегистрировать свои зависимости с одноэлементным шаблоном. Когда приложение запустится, зависимости будут зарегистрированы. После того, как вы используете эту зарегистрированную зависимость.
blockquote>Есть улучшение: вы определяете статический локатор с одноэлементным шаблоном, который регистрирует зависимости в app.cs
public sealed class Locator { private static Locator locator = null; private static readonly object padlock = new object(); Locator() { //your registries } public static Locator Locator { get { lock (padlock) { if (locator == null) { locator = new Locator(); } return locator; } } } }
И в ваших app.cs:
[1111 ] Таким образом, вы только один раз регистрируете свои зависимости. Там нет дублирования кода. Будет использован только один экземпляр.public App() { InitializeComponent(); Locator locator = new Locator(); Container = locator.Container; . . } public static IContainer Container;