Почему бы не использовать эту простую, но мощную команду?
git filter-branch --tree-filter 'rm -f DVD-rip' HEAD
Параметр --tree-filter
запускает указанную команду после каждой проверки проекта и затем подтверждает результаты. В этом случае вы удаляете файл с именем DVD-rip из каждого моментального снимка, независимо от того, существует он или нет.
См. эту ссылку .
Вы можете получить scene
из window
с помощью функции Window::scene_mut
, которая будет возвращать SceneNode
.
После получения изменяемого узла сцены вы можете удалить все объекты внутри сцены с помощью функции SceneNode::apply_to_scene_nodes
.
Как описано на странице документов kiss3d:
fn apply_to_scene_nodes_mut<F: FnMut(&mut SceneNode)>(&mut self, f: &mut F)
Применяет замыкание к каждому объекту, содержащемуся в этом узле и его дочерних элементах.
blockquote>Это метод, который принимает замыкание в нем и применяет его ко всем узлам внутри сцены. Так что вам не нужно добавлять все объекты в
Vec
.Обратите внимание, что этот метод работает рекурсивно для применения предоставленной вами функции ко всем дочерним элементам родителя и самого себя.
В вашем случае необходимо только отсоединить родительскую сцену, как показано ниже:
window.scene_mut().unlink();
Всякий раз, когда вы отсоединяете узел родительской сцены, тогда дети, конечно же, не будут связаны с родителем. Так что в ваших потребностях вам может не понадобиться
[Тысяча сто двадцать два] площадка [тысяча сто двадцать два]SceneNode::apply_to_scene_nodes
даже.