Я пытаюсь получить равномерное случайное число от 0 до 1 в C ++ без использования ускорения. Я не хочу зависеть от библиотеки.
Каждый раз, когда я запускаю программу, я использую: srand (time (NULL));
Затем я печатаю 8 случайных чисел. Я разделяю разные прогоны программы пустой строкой:
Random number: 0.226063
Random number: 0.449186
Random number: 0.474514
Random number: 0.160779
Random number: 0.220868
Random number: 0.136685
Random number: 0.260120
Random number: 0.843334
Random number: 0.226181
Random number: 0.422253
Random number: 0.808594
Random number: 0.040531
Random number: 0.212377
Random number: 0.421073
Random number: 0.965790
Random number: 0.026305
Random number: 0.226306
Random number: 0.526858
Random number: 0.898279
Random number: 0.378934
Random number: 0.736653
Random number: 0.924420
Random number: 0.718503
Random number: 0.888140
Random number: 0.226463
Random number: 0.157614
Random number: 0.010386
Random number: 0.551936
Random number: 0.391998
Random number: 0.303603
Random number: 0.659396
Random number: 0.465434
Почему первое число каждый раз почти одинаково? Я не понимаю. Должен ли я выбросить первое число или что-то в этом роде?
Пример кода:
#include <iostream>
int main() {
srand( time(NULL) );
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
printf("%f\n", (float)rand()/RAND_MAX);
}